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Morphite

Morphite

  • 类型:动作格斗
  • 大小:325M
  • 版本:1.57
  • 更新时间:2023-08-08 09:40:34
  • 语言:简体中文
  • 厂商:互联网
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游戏截图
游戏介绍

Morphite的故事发生在一个名为“Morphite”的神秘物质的宇宙中。玩家扮演一位名叫Myrah Kale的年轻女性,她是一名太空探险家,梦想是探索各种星球和发现Morphite的奥秘。在游戏中,玩家将探索不同的星球并与各种敌人战斗,同时可以通过购买、升级和定制各种武器和装备来提高自己的实力。它的开放世界、随机生成的星球和自定义装备等特点,使得玩家可以享受到无尽的探索和战斗。

Morphite特点

探索星球:在每个星球上,玩家需要探索周围环境,收集资源和材料,以便制造武器和装备。

升级武器和装备:在不同的星球上,玩家可以找到各种各样的资源和材料,用于升级和定制武器和装备。

打败敌人:玩家需要打败不同类型的敌人,以获得经验和奖励。

赚取钱财:玩家可以通过完成任务、打败敌人和出售资源来赚取钱财,以购买更多的装备和武器。

Morphite攻略

随机生成的星球:每个星球都是独特的,有自己的生态系统、动物和植物。

无限的探索:玩家可以在宇宙中自由探索,发现新的星球和未知的领域。

自定义装备:玩家可以购买、升级和定制各种武器和装备,以适应不同的战斗和环境。

几十种敌人:玩家将面对各种各样的敌人,包括机器人、怪兽和外星人。

第一人称视角:玩家可以在第一人称视角下探索星球和战斗。

原始风格的图形:游戏采用了原始的低多边形风格,让玩家沉浸在未来世界的环境中。

Morphite玩法

1、游戏玩法上加入的道具也颇具趣味性,不过考验自己进行射击开火,还可以让宠物狗来攻击你的敌人;

2、不再有等级的rpg,随机性和稍微解密元素的加入,随机出现怪物的感觉像是最终boss的爪牙以及飞行过程中的敌机等等,冒险的味道十足;

3、互动性还可以,地图很大,飞船的互动挺有意思,地图的打开和着陆后快速召唤挺有趣的,陆地,水下,山洞,太空遗迹,稍微的解密元素。

Morphite亮点

1、面对不同的敌人,玩家可以使用不同的英雄组合,效果会很好。

2、副本关卡丰富多样。每个地牢都有不同的场景设置和非常强大的敌人。

3、通过副本获得的资源可以合理分配给自己的角色,提升团队整体实力。

Morphite指南

一、主角探索

1、游戏视角是第一人称FPS类型,UI界面较为简洁,操作也不复杂,玩家控制方向键移动,滑动屏幕控制视角,屏幕上的两个按钮用来射击和跳跃,虽然实际操作起来按钮会显得有点拥挤,但是设置里可以调节按钮位置,调整成自己习惯的位置。不过部分界面的返回按钮较小,开始玩的时候不容易发现,经常造成误操作。

2、战斗中玩家还可以自由切换武器形态,武器有机关枪、召唤物机械狗,手雷等等,这些武器可以通过完成主线任务解锁,这些武器不但可以用来战斗,还可以破解各种机关,比如说手雷就可以炸毁巨石,开通道路。射击的玩法并不硬核,玩家掉血之后只需要站立一段时间就可以恢复满血量,即便是不小心挂掉了,也会从自动存档点重新开始剧情任务,开发者看起来并没有想要在战斗方面对玩法设置障碍。

3、小岛秀夫说美国人钟爱FPS ,就这款游戏来说一点也不假,像开机关、开箱子这样子的操作都是用射击来解决的,战斗和探索更不要说了。非常有意思的是,游戏中会有NPC发布类似小游戏的任务,比如说操作机器人手臂大作战、清扫污渍、投掷圆环等等,为单调的射击玩法增加了一些调味剂。

4、主角的探索是根据主线任务推进的,让新手玩家在熟悉游戏操作的过程中还有一定的目标感,主线任务会有特定的剧情星球和建筑,里面会有传送、机关陷阱、守护者boss等等解谜的元素,在推进主线剧情的同时,玩家还可以顺便接取一些支线任务,获取星球生物的图鉴换取货币,支线任务不但是随机出现,而且同一个星球上不同时间登陆地形和NPC都会发生变化,这一点设定有点无法理解,有一次,我在一个星球上发现某NPC因为厕所里没有纸,拜托我回宇宙空间站帮他拿纸,当我回到空间站拿到了纸再回到这个星球上的时候,这个NPC已经没有了,真是一脸的茫然。好在随机任务并不重要,一点点的奖励也只能算的上是锦上添花。

5、在特定的设备上,主角还可以消耗货币和资源升级自己的武器和装备,升级装备后不但可以提升战斗力,还可以获取抵御严寒和炎热的抗性,从而探索更多类型的星球。

6、当然游戏的操作并不完美,首先因为游戏中颜色较为单调,所以第一视角很多时候会眩晕或者是迷路,尤其是在水下的时候,周围一片灰暗,很难找到方向。其次游戏内一些bug经常出现,比如说玩家可以跳跃到一个高度就可以无伤打怪,有时候卡在边缘地带,就会掉落到bug地带,不能移动,只能重启。但是总的来说还是瑕不掩瑜,开始就能习惯游戏的玩家,对于这样子的缺点也可以接受。

二、飞船驾驶

1、飞船是主角的移动工具,玩家需要乘坐宇宙飞船才能穿梭星系,登陆一个个未知的星球。飞船上有燃料限制,星际穿越的时候就会消耗燃料,燃料可以通过时间慢慢恢复,也可以在中立空间站消耗货币购买,如果玩家不着急赶路的话,可以在星系里探索星球,完成几个随机任务,很快燃料就恢复完成了。

2、当然飞船并不是只能飞行,在星际旅行的时候,还会遇到一些特殊的事件,比如说遇到星际海盗,这个时候飞船就需要启动作战模式,玩家可以控制飞船武器的方向,进行射击。有时候还会遇到小陨石碎片撞击,遇到废弃的飞船探索之类事件,总之即便是漫长的星际旅途也会发生各种事情,并不会觉得无聊。

3、因为飞船可以战斗,所以也会有养成升级系统,玩家可以在任意的星际空间站里花费货币对飞船进行武器伤害、燃料容量、血量等属性的提升,所以飞船也是抛开了主角以外第二个养成点,增加了游戏玩法。

4、因为有燃料的限制,所以玩家没办法一次性的长距离旅行,只能一个个的跳跃,那么这个游戏中的星系地图到底有多大呢?本人做了一个实验,就是不停的向上移动地图,地图移动了两分钟,也没有发现重复的星系,或者是探索到边缘,而地图上的星系名称都是字母随机排列,所以这些星系都是随机生成的,普通玩家是没办法完成全部探索。

5、每个星系中都会有一个空间站,空间站里有各种NPC,偶尔还会遇到不怀好意的其他星球的飞船,这时候免不了一场大战,除了空间站之外,星系里有若干行星,靠近恒星的星球环境就会过热,远离恒星的星球环境过冷,玩家登陆前需要注意行星的状态提示,每个行星的地图都不是很大,像是一个小副本,并没有一个广阔星球感觉,但是地形并不单调,有山洞,水底、山顶,很有立体感和层次感,随机的动物有的像恐龙,有的像鹿,有的像熊,还有树上的昆虫,各种树木和矿物,玩家可以收集他们的信息,在空间站兑换成货币,有时候星球土著也会随机发布任务,类型多样,至于是否愿意接受,就看玩家的心情了。

Morphite更新内容

新的星球和敌人。

新的任务和剧情。

更多的武器和装备。

改进的游戏性和稳定性。

支持更多平台。

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