DOOM DAY手游作为一款第一人称视角之下的射击类型的手游,手游以经典的《雷神之锤》以及《毁灭公爵》等多种不同的手游为榜样,让大家沉浸在完全复古之下的玩法,感受该游戏中独特的射击手感和玩法尝试。
1、多种不同类型的武器可以让你使用;
2、超多好玩的模式可以在游戏里面打造更多战绩;
3、复古化的手游画面让玩法更加独特。
手游由战斗、探索、收集三个部分构成每个关卡的大框架玩法循环。
但战斗无疑是手游中最能调用用户情绪,反馈最明显,设计最复杂。
这三种特性结合后,击杀怪物的过程是多变且有趣的。
从必要性来看,在游戏里玩家生命值不能归零,击杀怪物一定要消耗弹药。
从获取途径多样性来看,壮烈击杀可以掉落生命值,喷火伤害可以掉落护甲,电锯击杀可以掉落子弹。
它们共同丰富着战斗的决策空间,甚至干涉着手游的动作要素。
高强度、快节奏的打法十分损耗精神。
因此,适当的休息必不可缺。为了平衡战斗以外的尝试,穿插相对放松的叙事和探索收集尤为重要。
此时,类银河恶魔城的地图设计,为关卡带来了重复探索价值,塑造了场景的立体感和空间感。
“逸佰”:游戏挺不错的,之前没玩过。作为一款休闲养成游戏,佛系生活,特别适合放松娱乐。画风清奇可爱,惹人喜欢。
“L.S.雪芝”:总体游戏内容很不错,形式多样,玩法丰富,关卡的形式也非常时候休闲的时候消遣,值得试玩。
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