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元素方尖安卓版游戏下载-元素方尖安卓版 v1.13

元素方尖安卓版游戏下载-元素方尖安卓版 v1.13

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:1.16 GBM
  • 版本:v1.13
  • 更新时间:2024-03-29 10:42:07
  • 语言:简体中文
  • 厂商:互联网
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游戏截图
游戏介绍

元素方尖安卓版是一款地牢冒险类游戏。这款游戏拥有喜闻乐见的日系画风,人物的造型非常精致且充满了个性。在游戏中有着海量的角色等着你去收集,不同的阵容搭配在一起会拥有不同的额外效果。同时游戏中有着非常重的Roguelike随机元素,在很多方面都有所体现。比如这里的佣兵招募就是随机的,我们可以刷新出超多不同的角色,他们的稀有度、属性全都是随机的,每次都会有不一样的阵容搭配。此外这里的角色还有多种定位,有适合开路的,也要擅长解除陷阱的等等,在搭配上还是很讲究的。既然连角色都开始随机了,那装备和技能肯定也是逃不过去的。特别是装备系统,和角色一样,每件装备几乎都是独一无二的,有着随机的词条和数值,所以收集强大的装备也是游戏乐趣的一部分。而在技能方面,玩家可以将各种技能组合搭配起来,从而实现不同的战略玩法。

游戏特色

「炫酷装备,百变造型」

独有Avatar装备系统造型随意搭配,打造你的个性角色!

精致的日系画风,领先的骨骼动画技术,生动展现每一场战斗中人物与怪兽的动作细节!

「卡组构筑,极限策略」

狂战士、刺客、修女、游侠、元素师等8个定位各异的职业,自由搭配你的传奇队伍。

火系、自然系、水系、光系和暗系,相生相剋,战斗策略变化无穷。

每个职业都拥有专属的13张功能各异的作战卡牌,任意挑选5张搭配作战,无限延伸战略体验。

「趣味彩蛋,烧脑解密」

冒险路上埋好了各式各样的彩蛋:时空旅者的宝藏密室、兽人掉落的「怀特的抗争」、似曾相识的溪木镇等......寻找彩蛋,寻回过去的美好回忆,收获满满的惊喜。

还会随机碰上千奇百怪(恶搞)的奇遇事件,每一次抉择都会影响下一次相遇,这趟冒险之旅路上的风景由你来画。

「神兵利器,自由打造」

炫酷的发光特效,个性的武器造型,特有的攻击效果,自由凸显你的战斗风格。

武器鉴定将会随机生成装备属性,部分史诗级武器更携带华丽的专属技能。

「休闲放置,轻松养成」

派驻侦查小队进行探索冒险,即可获得离线收益,装备、经验、金币通通都有!

生活不易,随时解放双手!我们不会捆绑你的时间。

「Roguelike RPG,随机组合」

8个职业,4大种族,5种元素,随机排列组合生成独一无二的佣兵,每次佣兵召唤绝不重复!

创新性融合Roguelike、冒险RPG和卡牌元素,打造你的专属队伍,在随机生成的地下城迷宫中尽情探索冒险吧!

元素方尖抖音版阵容怎么搭配?

在元素方尖中,一共有8个职业,有些职业的功能有些重合,所以阵容搭配非常重要。但是对于新手玩家来说,根本不知道如何搭配。下面小编就为大家带来元素方尖阵容攻略的相关内容,感兴趣的玩家快来看看吧!

阵容搭配攻略

游戏**有8个职业,职业功能也会有重合,建议中后期每个职业都要练一下,毕竟有的关卡会有限制。

标准阵容玩家可以带一个剑士,奶妈和法师。最后一个可以看自己的情况来选择。

玩家前期需要培养剑士和输出,因为这两个比较重要,但是其他的最好也培养一下,这样差距不会太大。

游戏亮点

随机出现的宝物会带给玩家更多的增幅效果,提高玩家的战斗力。

攻击敌人的时候可以享受到完美的战斗乐趣解锁新的战斗方法。

不同的卡牌有着不同的攻击方式,玩家可以自由选择五张卡牌进行战斗享受新的战斗玩法。

地图加入了随机元素,每次进入地图出现的敌人和地图样式都是完全不同增加游戏的难度。

新手攻略

元素相克:游戏初期的任务会送很多技能包,基本能把游戏里绝大部分的技能都激活。元素的技能分为“火”“水”“自然”“光”“暗”5个类型,彼此有相克关系,这个相克表在游戏里可以很容易查看,这里就不累述。可以针对不同地牢配置用针对的技能类型。英雄自身也有元素类型,切记这个类型不会对伤害有直接影响,只会在防守的时候有影响。例如你一个火战士,面对别人的自然系的技能时有减伤加成,但对他自身丢的技能不管是火的还是别的,都没有加成作用。再举例,当你面对一个火系的怪物时,用水系的技能打它效果最好,而这个火系的怪的伤害肯定是火系的,所以用水系的英雄来承受它的伤害的效果也最好。一个职业的技能基本都会有至少两种属性的卡牌,在地牢里,一个英雄最好也不要只用清一色元素的技能,避免遇到相克的怪时一脸尴尬。

技能费用:每张技能卡都自己需要的能量点,费用是1点到5点不等。虽然技能理论上是越高费用越强,但英雄每回合只能回复2点能量,所以不要一昧追求高费的技能卡,避免被敌人揍惨了都还没放出一个技能,多使用2到3费的技能才是最实在的,先手秒掉了敌人才是最好的防守。地牢里重复抽到技能卡时可以选择额外的技能效果,这时如果是高费的技能卡,推荐选择减少能耗1点,道理还是那个,放不出来再**都是虚的。有人的喜欢选择减少技能冷却回合,这个效果也只对低费的技能有用,高费的技能很难保证在短时间内恢复到足够的能量。

配置技能:这个游戏每个英雄在抽出来的时候就会有两个固定技能,这两个技能是能直接带进地牢的。随着英雄进阶,会激活技能槽,这个时候可以给他配置新的技能卡,这种自己添加的技能卡需要在地牢里抽到才能使用。所以一个英雄的技能好不好,初始技能起到一半的决定作用,毕竟不是谁都有信心在地牢里一定会抽到某个技能,只有带进去的才是最保险和最稳定的。提供配置的技能卡里,每张只能配置给一个英雄,如果某英雄已经配置了,其它英雄就无法配置改技能。这个问题不大,最多就少一层效果。但隐隐感觉,配置了的技能在副本里遇到的概率会比一般没配置的高,这点我暂时也没有证据,只是感觉。

勇士:我习惯叫英雄...在游戏开始的时候会随着流程送你4个S级的勇士,分别是战士,弓手,牧师和圣职者这4个职业,这种典型的铁三角可以让你一直通完第一周目都没啥压力,所以也不用急着去解雇他们,前期是完全够用的。而且就目前版本看,元素最高可以培养3到4队才是效率最大化的,再**的初期勇士至少也是个S嘛,比没有好,千万不要急着解雇,后面开自动探索了丢去挖矿就行了。 第二点就是万一哪天有更好的勇士,也是可以直接传承,传承没有损耗,初始勇士可以没有顾虑一直培养,后面勇士数量不缺的时候就传承出去再解雇。

修女:这里单独把修女提出来说说。前期抽到的修女(牧师),甭管是S还是AB,只要是修女就行,至少保证每队配备一个。你说其它战士能抗还是圣职能抗,法师输出高还是弓手输出高,这些都是可以被替代的,但就唯独修女是无法替代的,其它职业说白了就是奶量不够,像圣职或巫师那种,几回合才加那么一丁点的,完全续不上来。一个队伍里有一个好修女是重中之重,肉和输出这块只要属性相克合理问题都不算太大。

装备:装备是这个游戏的核心,基本下地牢也是为了弄装备。元素的装备分为绿色,蓝色,紫色和橙色这几个级别,其中橙色最为强大,有些橙色还自带装备技能。游戏初期打的那些小怪基本不太可能掉好装备,英雄能弄满一身紫装就不容易。装备可以强化,根据装备的T级,T越高可强化次数越多,消耗也越贵。就目前的装备,最高应该是可以强化5级,前期的**装强化了可以拿来分解,材料是全部返还的,可以放心强化。后期材料吃紧,建议先集中把防御堆上去,输出应该都是够的,生存至上,战斗里只要不死就能回满血,就能将怪一个个弄死。好装备基本都是BOSS产出,注意观察BOSS的习性,了解BOSS的**方式比多强化几级更有必要。

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