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幻境双生游戏下载-幻境双生游戏下载 v1.5.6

幻境双生游戏下载-幻境双生游戏下载 v1.5.6

  • 类型:冒险解谜
  • 大小:121.02 MBM
  • 版本:v1.5.6
  • 更新时间:2024-04-13 09:56:38
  • 语言:简体中文
  • 厂商:互联网
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游戏截图
游戏介绍

幻境双生游戏下载是一款像素风格的平台跳跃解谜游戏。一场寻找灵魂的冒险,一个关于女孩的珍贵的记忆,破碎的世界和自我拯救的故事。在游戏中帮助蕾特娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾特娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾特娜找到所有事情的答案的关键。

游戏特色

1、最纯粹的平台解谜:在平台跳跃的基础上构建出一个个有趣且充满挑战的谜题,旨在给予玩家一场酣畅淋漓的脑力风暴

2、充满悬念的剧情:成功的解谜会在回答玩家心中的疑问的同时留下新的悬念,一切的真相或许只有在最后一刻才会揭晓

3、表里世界交替解谜:穿梭于同一世界的表里两侧,你的一举一动影响的不仅仅是当前的一侧,另一侧也在悄悄的发生着变化

4、双结局与彩蛋:双结局,多彩蛋,这些惊喜静待玩家的发掘,与“记忆”有关的神秘道具作为游戏最核心的元素,欢迎各位玩家在游戏中去解开它的秘密

游戏攻略

《幻境双生(Rehtona)》是由成都嘉谊互娱科技有限公司旗下的Dot4Joy工作室独立研发的一款像素风平台解谜类游戏。游戏中玩家要帮助蕾托娜找到两个截然不同的世界之间的联系:普通的世界,以及里世界。蕾托娜在一个世界中的行为,会影响到另一个世界。通过解决谜题找到记忆片段,这些碎片是帮助蕾托娜找到所有事情的答案的关键。游戏中玩法是解谜+闯关,其中关于个人玩家对于某些关卡的闯关攻略问题,小编整理了一些,详细的攻略就不多加叙述,这里只针对问题难度最大的几个关卡,为大家做一个简答。【幻境双生第一章攻略】1-3通关图文攻略先把①号箱子推下去,并把它往右推动两格,然后踩着①号箱子跳上去把②号箱子推下来,挡住激光。拿到钥匙后,跳到上方凹槽里面放置幻象,然后走近门内世界。进入门内世界后只需要把剩下的箱子推下去挡住激光,就可以拿到碎片通关啦~1-4通关图文攻略如图所示,留下幻象,并把右侧箱子推到图示位置。踩着箱子跳到最上边,把最上方破碎的箱子推下挡住激光,拿走钥匙开门。推动箱子到图示位置。穿梭回去,箱子会因为下方支撑物消失掉下来,挡住激光。再次穿梭,拿走拼图,通关。【幻境双生第二章攻略】从2-1开始难度增加,并且本关首次出现了传送带,通关本关的要点就在于幻象的位置,幻象不但可以用来挡激光,还可以当作支撑物。2-1通关攻略跳到最上方推下箱子。推下中间的箱子,在箱子落地前加速跳下去,把第一个箱子推入坑中。推动箱子挡住机关,借助泡泡跳到右侧,并在图示位置留下幻象。推下飞行器机关箱子。站在图示位置,继续向左推飞行器箱子。.推动飞行器箱子挡住泡泡机关,收集拼图碎片。激活飞行器机关挡住激光,通关。2-2通关攻略推动标记箱子到图示位置,开启开关放下飞行器挡住激光。拿取钥匙,在图示位置留下幻象,开门进入门内世界。推动标记箱子到图示位置,放下飞行器。站在飞行器上推下坚固的箱子,返回右侧推动标记箱到图示位置。再次推动坚固的箱子挡住激光,收集拼图通关。

游戏亮点

【像素风】游戏细节刻画相当细致。不同关卡的背景契合该区域的风格,且展示的细节丰富,有很强的的代入感。Rehtona穿过电线时,上面的小鸟会被惊吓飞走,过会儿会飞回原位。Rehtona静立不动时,小鸟会盘在Rehtona头顶。Rehtona跑过地面时,花草会随之摆动。

【平台解谜】与推箱子不同,《Rethona》的很多创意为解谜提供逻辑过程。1、重力:箱子只有在重力作用下由高处掉落到低处,限制了箱子的上下移动,另外《Rethona》还引入了无重力区域的理念,这时候箱子需要靠外力的撞击才能向下移动。2、升降梯:箱子低处转向高处的工具,弱化了重力的绝对效应。3、空投箱&坐标箱:空投箱从天而降,无法左右移动,和坐标箱配对。由于重力作用,箱子无法跨平台移动,空投箱子增加了游戏参数,增加游戏难度和趣味性。4、固定可变平台:里世界和外世界并不是一成不变的,除了固定的平台外,某些平台在不同的世界有不同的形态。5、自由可变平台:Rethona创造一个只能在里世界具现化的幻象作为平台使用,增加游戏自由度和难度,可以推理放置幻象的时机和位置。6、里世界&外世界可破坏平台:两种平台配合重力提供了箱子掉落在不同平台的不同选择。7、可控障碍:固定平台不能通过,但是激光可以通过压力板来控制开关或者用箱子挡住,与可变平台互相配合使用可形成障碍或消除障碍。8、传送带:限制箱子左右移动方向。正是由于游戏创造了很多元素同时又引进限制元素,限制了解法的唯一性,才使得游戏在解法上具有很强的推理性。且在玩家熟悉一个元素后才引进另一个元素,这种学习-解谜-学习的方式使得游戏难度由浅入深,游戏体验极好,在关卡载入界面还有本关要点提示,保证游戏能顺利进行。

【关于多结局】游戏有普通结局好完美结局,达成条件是水晶收集完全与否。我认为这个设计画蛇添足,收集水晶并没有太大难度,只要通关基本就可以收集全(除了故意不收集),通玩本关我发现只有一关在一种解法下无法获取所有水晶,需要用另一种解法。且两种结局的不同除了在结尾用一句话说明以外,没有任何其他不同。当然,为了达成全结局,通关以后可以自由选择关卡,最后一关的水晶也会重置,可谓十分人性化了。

【关于全成就】通关+两种结局即可全成就

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